Suite surréaliste

Imagine un jeu rigolo où l’on crée des histoires complètement farfelues en mélangeant des éléments au hasard. C’est un peu comme si tu prenais des mots dans des chapeaux différents et que tu les collais ensemble pour voir ce que ça donne !   Pour faire ça avec un ordinateur, on va utiliser des listes….

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Table de multiplication

L’idée ici, c’est de créer un programme qui va te réciter n’importe quelle table de multiplication que tu lui demandes. Imagine que tu veux réviser tes tables : au lieu de les apprendre par cœur, tu peux demander à ce programme de te les afficher ! La première étape, c’est de demander à l’utilisateur quelle…

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Manipulation de liste

Qu’est ce qu’une liste ? Imagine une liste comme un panier où tu peux ranger plein de choses différentes. C’est une variable super pratique parce qu’au lieu de stocker une seule information, elle peut en contenir plusieurs à la fois. Pense à un jeu vidéo : dans une seule liste, tu pourrais avoir la vie…

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Récapitulation et création Jeux

Allez c’est partis, nous allons créer un petit jeux qui va te permettre de revoir toute les fonctions précédemment acquises  Ce jeux est simple et tu y as sans doute déjà joué, il s’agit du jeux Devine un nombre. Le but comme son nom l’indique étant de deviner le nombre de l’ordinateur. Tout d’abord, définissons…

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Boucle For et While

Qu’est ce qu’une boucle ? Une boucle est un segment de code qui se répète . Il en existe principalement deux: les boucles While( Tant que ) qui va te permettre de réaliser une opération tant que la condition n’est pas atteinte et les boucles for qui va te permettre de réaliser des opérations un…

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Instruction et condition aléatoire

Qu’est ce qu’une condition ? Une condition est est un code qui va comparer plusieurs valeurs entre elle. Pour cela nous allons utiliser des opérateurs logique tel > (supérieur ) < ( inférieur ) ou == (égal a )  Souviens toi si tu dis simplement = c’est comme si tu enregistres une variable. Pour créer…

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Interaction avec l’utilisateur

Dans ton programme, tu auras besoin d’avoir une interaction avec l’utilisateur. Par exemple tu auras besoin de lui demander son nom ou bien comme dans le livre dont tu es le héros, il faudra faire un choix. Dans ce cas il faut utiliser la fonction input() >> nom = input(« Comment t’appelles tu ? ») La fonction ci…

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Variable et booléens

Qu’est ce qu’une variable ? Imagine que ton programme a besoin de se souvenir de certaines choses, comme un score dans un jeu ou un message à afficher. Pour ça, on utilise des « boîtes » spéciales qu’on appelle des variables. Chaque boîte a une étiquette pour que tu saches ce qu’il y a dedans. En Python,…

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Installation de python

Python, c’est un langage de programmation super pratique qui fonctionne sur différents systèmes d’exploitation (c’est ça, « multiplateformes »). Il est hyper populaire et surtout, il est concis : tu peux faire beaucoup de choses avec peu de lignes de code. Imagine, tu écris moins pour obtenir plus ! Des géants comme Google et YouTube l’utilisent pour…

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